Com o uso constante de máquinas de fliperama, muitas vezes os jogos podem apresentar defeitos, fazendo com que o jogo pare de funcionar momentaneamente. Esses defeitos denominados comumente como “bugs”, geram imagens aleatórias, muitas vezes formadas por partes das figuras contidas nos jogos, outras vezes por matrizes de padrões utilizados no desenvolvimento do aparelho.
Esses “bugs” podem de certa forma serem estimulados através do “reset” (reinicialização da máquina) em determinados momentos do jogo, dando um certo controle na formação das imagens registradas.
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Danilo Salvego
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